Siempre me gustó el concepto de "aprender jugando", por ese motivo elegí hacer un modelo de bowling en Anylogic para poder tener un primer acercamiento a esta herramienta de simulación.
Chuza! Es un modelo basado en agentes(bola y pino). Muestra un tiro de bowling, en el cual el input elegido modifica los resultados obtenidos. Las variables iniciales son:
- Velocidad
- Ángulo de tiro
- Color de la bola
- Posición
- Efecto
El éxito del tiro depende
de la combinación óptima de estas variables, sumado a una mínima componente aleatoria, para poder acercarlo más a una situación real.
Los efectos modifican la
trayectoria de la bola logrando un
movimiento parabólico, de semi-elipse o senoidal. A su vez, se asume como
válida la superposición de los mismos de manera lineal.
En el modelo se muestra
tanto la interacción entre bola-pino como la de pino-pino, que dependen del ángulo y de la velocidad en que sufrieron
el impacto. En caso de no lograr derribar todos los pinos, existe un segundo
turno para mejorar la suerte!